랜덤깡 :: 랜덤뽑기 열풍
랜덤깡 :: 랜덤뽑기 열풍 . 랜덤깡 이란? 주로 캐릭터 상품으로 블라인드 굿즈가 발매 됩니다. 최근 MZ세대 사이에서 랜덤깡 상품이 흥하고 있습니다. 랜덤깡 인기있는 이유 스토리텔링 …
랜덤깡 :: 랜덤뽑기 열풍 . 랜덤깡 이란? 주로 캐릭터 상품으로 블라인드 굿즈가 발매 됩니다. 최근 MZ세대 사이에서 랜덤깡 상품이 흥하고 있습니다. 랜덤깡 인기있는 이유 스토리텔링 …
오늘의집 2,300억 원 규모 신규 투자 유치 . 오늘의집 신규 투자 유치 라이프스타일 슈퍼앱 ‘오늘의집’을 운영하는 버킷플레이스가 2,300억 원 규모의 신규 투자를 유치했습니다. 이번 투자는 산업은행이 …
엔데믹 시작, 플랫폼 “집밖서 돈벌자” 사실상 코로나 종식을 의미하는 엔데믹 시대가 다가오면서 네이버, 카카오, 배달의민족을 비롯한 플랫폼 산업 지형도가 요동치고 있습니다. 빅데이터 분석기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스를 통해 코로나 상황에서 폭발적으로 …
패션 X세대 :: MZ세대 사로잡은 브랜드 . 추억의 패션 브랜드의 부활 1990년대 X세대 사이에서 각광받았던 패션 브랜드들이 화려한 부활을 하고 있습니다. 압구정동 오렌지족으로 대표되는 잘나가는 X세대들이 즐겨 …
래플 마케팅 :: 오픈런 필요 없는 추첨 판매 방식 나이키, 아디다스 등 해외 패션 브랜드를 통해 국내에 알려진 ‘래플’(raffle)이 최근 다양한 유통·패션 플랫폼에 도입되며 대세 마케팅으로 자리잡고 있습니다. …
제로칼로리 음료 :: 건강과 함께 제로가 대세 최근 당분이나 칼로리를 낮춘 제로칼로리 음료가 인기를 끌고 있습니다. 코로나19로 인해 급격히 활동량이 줄어들면서 체중 및 건강 관리에 관심을 갖고 있는 …
늘어난 골프 인구에 역대급 실적! “땡큐 팬데믹”… 골프 이용자수 급증 2019년까지 완만하게 증가하던 골프인구는 코로나19 효과로 2020년 4600만명, 2021년 5000만명을 돌파했습니다. 크고 넓은 필드에서 소수만이 즐기는 …
차문화 :: 힙하게 즐기는 MZ세대의 새 힐링법 최근 MZ세대들이 ‘다도(茶道)’에 빠졌습니다. 차(茶)가 MZ세대와 만나면서 ‘힙한 놀이’가 되고 있습니다. 예부터 왕실이나 귀족이 즐긴 값비싼 사치품, 승려나 선비가 몸과 마음을 닦는 …
인스타그래머블 :: SNS에서 뜨면 고객이 몰린다 최근 Z세대·밀레니얼 세대를 중심으로 사회관계망서비스(SNS)가 소비에 미치는 영향이 커지면서 ‘인스타그래머블(Instagramable)’이 주목받고 있습니다. 인스타그래머블이란 인스타그램과 영어단어 에이블(able·~할 수 있는)의 합성어로 ‘인스타그램에 올릴 만한’이라는 뜻입니다. …
띠부씰 :: 제2의 포켓몬빵이 될 수 있을까? 식품·유통업계가 제2의 포켓몬빵 대란에 주인공이 되기 위해 띠부띠부씰(떼었다 붙였다 하는 스티커, 이하 띠부씰)을 동봉한 제품을 출시하고 있습니다. SPC삼립의 포켓몬빵이 하루 23만개씩 …